VOTRE ENQUÊTE COMMENCE ICI
Vivez une intrigue immersive et inquiétante à Innsmouth, imaginée par H.P. Lovecraft.
UNE MYSTÉRIEUSE DEMEURE
Explorez chaque recoin et découvrez ce qui se cache derrière ses murs.
UN HÉRITAGE TROUBLANT
La famille Marsh a laissé derrière elle bien plus que des souvenirs…

GENRE

Enquête / Épouvante

DIFFICULTÉ

Expert

ÉQUIPE

2 à 4 joueurs

DURÉE

105 mn

PEUR

3/5

LANGUE

🇫🇷

MadnesS

Enquêtez et découvrez ce qui se cache derrière les apparences. Que restera-t-il de vous à la fin ?

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L'HÉRITAGE MARSH

Depuis d’innombrables nuits, un même rêve vous appelle et vous hante. Un songe partagé, obsédant, dont nul parmi vous ne parvient à saisir l’origine, ni le sens…

Nuit après nuit, vos esprits se retrouvent prisonniers de cette vision commune, comme si une volonté étrangère vous y convoquait inlassablement. Votre descente vous entraîne vers la cale d’un navire ancien, où le bois humide gémit sous vos pas, tandis que l’océan, noir et insondable, murmure sous la coque.

Puis surgit cette étrange demeure, hors du temps, et pourtant douloureusement familière, comme un souvenir arraché à une vie oubliée. À l’intérieur, une femme vêtue de noir vous observe. Sa présence semble déjà connaître chacun de vos choix à venir.

Mais cette nuit quelque chose a changé…

Pour la première fois depuis que ce rêve vous unit, l’un d’entre vous manque à l’appel. Lawrence Williamson n’est pas présent. Son absence fissure ce cauchemar récurrent et le transforme en un pressentiment glaçant.

De Lawrence, il ne reste qu’un mystérieux cylindre, que seul un phonographe pourrait faire parler. Qu’a-t-il enregistré ? Un avertissement ? Le fragment d’une vérité trop terrible pour être approchée sans conséquence ?

Vos cauchemars doivent cesser. Et Lawrence détient peut-être les réponses…

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À noter avant votre expérience :

MADNESS ne se présente pas comme un escape game traditionnel.
Il s’agit d’une enquête immersive scénarisée, où énigmes, exploration et interactions avec des comédiens se mêlent pour vous plonger au cœur d’une histoire.

Le récit constitue le fil conducteur de l’aventure. Observer, écouter et analyser seront essentiels pour comprendre les événements et faire progresser votre investigation. Chaque détail peut avoir son importance.

L’expérience propose une ambiance intense et parfois dérangeante, au service de la narration. Cependant, elle ne repose pas uniquement sur la peur ou la surprise : réflexion, déduction et implication restent au centre du jeu.

Ainsi, si vous recherchez avant tout une expérience purement axée sur les sensations fortes, MADNESS pourrait vous surprendre par son approche plus immersive et narrative.

 

⚠️ Recommandations 

Soyez à l’heure. Tout retard impactera votre jeu et pourra entrainer l’annulation de votre session. 
 
Certains passages  peuvent demander des efforts physiques particuliers. Il est donc vivement recommandé de venir habillé dans des tenues qui ne gênent pas vos mouvements.
 

⚠️ Contre-indications

Cette expérience comporte des effets sensoriels et des situations pouvant impacter certaines personnes. Elle est donc déconseillée aux participants présentant :

  • Une sensibilité aux effets lumineux stroboscopiques (notamment en cas d’épilepsie).

  • Une sensibilité aux effets de fumée ou d’atmosphères chargées.

  • Une peur marquée de l’obscurité et de l’isolement.

  • Une intervention chirurgicale récente ou toute condition médicale pouvant être aggravée par l’expérience.

  • Des troubles anxieux sévères, troubles paniques, phobies importantes ou un trouble de stress post-traumatique.

  • Une sensibilité particulière aux environnements sombres, oppressants ou anxiogènes.

 

L’expérience est interdite aux joueurs de moins de 16 ans et aux femmes enceintes.

L’accès sera refusé à toute personne en état d’ébriété ou ayant un comportement déplacé envers les comédiens.

Durant l’ensemble de l’expérience, il est formellement interdit de toucher les comédiens.

Veuillez informez tous les participants des avertissements et restrictions liées à cette aventure.

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"La mer est ancienne et pleine de secrets."
H.P. Lovecraft

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